Ray Tracing là kỹ thuật dò tia sáng để vẽ phản chiếu, đổ bóng và ánh sáng chân thực, nhưng tốn nhiều tài nguyên GPU. DLSS là công nghệ của NVIDIA dùng AI nâng độ phân giải từ ảnh vẽ ở mức thấp, giúp lấy lại khung hình; AMD có FSR với mục đích tương tự.
Vì sao bật Ray Tracing là game tụt khung hình
Bạn bật Ray Tracing, nước và kính phản chiếu đẹp hẳn, nhưng số khung hình mỗi giây tụt mạnh. Lý do là cách vẽ ánh sáng khác hẳn kỹ thuật truyền thống.
Game thông thường dùng các mẹo như bản đồ bóng và ánh sáng tính sẵn để giả lập ánh sáng nhanh. Ray Tracing thì mô phỏng đường đi của tia sáng: từ camera bắn tia vào cảnh, theo dõi chúng va chạm, phản xạ, khúc xạ để tính ra màu cho từng điểm ảnh. Kết quả chân thực hơn nhưng khối lượng tính toán rất lớn.
Phần cứng và phần mềm cần có
- Card đồ họa có lõi chuyên dụng: card NVIDIA RTX có lõi RT riêng, và card AMD, Intel đời mới cũng có phần cứng tăng tốc dò tia.
- API hỗ trợ: trên Windows, game dùng DirectX Raytracing (DXR) trong DirectX 12; ngoài ra có Vulkan.
- Game hỗ trợ: không phải game nào cũng có tùy chọn này, và mức chất lượng hiệu ứng khác nhau giữa các tựa game.
Máy dùng đồ họa tích hợp hoặc card đời cũ thường không bật nổi Ray Tracing ở mức chấp nhận được.
DLSS và FSR: vẽ nhỏ rồi nâng lên
Để bù hiệu năng, game vẽ hình ở độ phân giải thấp hơn rồi dùng thuật toán nâng lên độ phân giải màn hình. DLSS (Deep Learning Super Sampling) của NVIDIA dùng mạng thần kinh chạy trên lõi Tensor của card RTX. FSR (FidelityFX Super Resolution) của AMD dùng thuật toán nâng ảnh và chạy được trên nhiều loại card, kể cả không phải của AMD, tùy phiên bản.
Một số phiên bản mới hơn còn có tạo khung hình, chèn thêm khung hình giữa các khung thật để tăng độ mượt. Đổi lại có thể làm tăng độ trễ điều khiển một chút.
| Công nghệ | Làm gì | Đánh đổi |
|---|---|---|
| Ray Tracing | Ánh sáng, phản chiếu, đổ bóng chân thực | Tốn nhiều sức GPU, khung hình giảm |
| DLSS | Nâng độ phân giải bằng AI, tăng khung hình | Chỉ trên card RTX, có thể lỗi hình ở chi tiết nhỏ |
| FSR | Nâng độ phân giải, chạy trên nhiều card | Chất lượng ảnh tùy phiên bản và chế độ |
Nên bật hay tắt
- Bật Ray Tracing ở một hiệu ứng trước (như phản chiếu hoặc đổ bóng) và so khung hình.
- Kết hợp DLSS hoặc FSR ở chế độ cân bằng hoặc chất lượng để bù hiệu năng.
- Nếu hình bị mờ, nhòe vật chuyển động, hãy nâng chế độ chất lượng hoặc tắt nâng ảnh.
- Với game thi đấu cần phản xạ nhanh, nhiều người ưu tiên khung hình cao và tắt Ray Tracing.
Không có thiết lập đúng cho mọi người; hãy thử và chọn theo cảm nhận của mắt bạn cùng khả năng của card.
Khi nào cần hỗ trợ
Nếu bật các tùy chọn này mà game tự thoát, màn hình nhấp nháy hay máy khởi động lại, nguyên nhân thường là nhiệt độ, nguồn yếu hoặc driver. Hãy cập nhật driver và theo dõi nhiệt độ card trước. Nếu vẫn tái diễn, nên nhờ dịch vụ sửa máy tính kiểm tra nguồn, tản nhiệt và độ ổn định của card đồ họa.
Khi muốn thử Ray Tracing, hãy cập nhật driver card đồ họa và theo dõi nhiệt độ GPU trong lúc chơi; hiệu ứng này làm card chạy nặng liên tục nên máy thiếu thông gió dễ nóng quá mức.
Cần kiểm tra, thay hoặc nâng cấp linh kiện? Kỹ thuật viên PCTech hỗ trợ tại TP.HCM.
Câu hỏi thường gặp
Card nào chạy được Ray Tracing?
Các card có phần cứng hỗ trợ dò tia như NVIDIA RTX, AMD Radeon RX đời mới và Intel Arc. Tuy nhiên mức hiệu năng rất khác nhau, nên cần xem đánh giá thực tế cho tựa game bạn chơi.
DLSS có dùng được trên card AMD không?
Không, DLSS dùng lõi Tensor của card NVIDIA RTX. Người dùng card AMD có thể dùng FSR, công nghệ nâng ảnh của AMD, vốn cũng chạy được trên nhiều loại card khác tùy phiên bản.
Upscale có làm giảm chất lượng hình ảnh không?
Có thể, tùy chế độ. Chế độ chất lượng thường gần với hình gốc, còn chế độ hiệu năng giảm chi tiết rõ hơn. Với màn hình độ phân giải cao, ảnh nâng lên thường khó phân biệt hơn.
Ray Tracing có bắt buộc để chơi game mới không?
Thường không. Phần lớn game cho phép tắt Ray Tracing và vẫn đẹp. Một số game mới có mức tối thiểu cần phần cứng hỗ trợ dò tia, hãy xem yêu cầu cấu hình của từng game.
Bài viết liên quan
- Card đồ họa VGA là gì? Khi nào cần VGA rời
- VRAM là gì? Cần bao nhiêu GB VRAM
- iGPU là gì? CPU có card đồ họa tích hợp dùng được gì
- Bottleneck là gì? Cách nhận biết nghẽn cổ chai
- Nguồn máy tính PSU là gì? Cách chọn công suất